Ce tuto comprends la technique pour obtenir un effet fourrure.
La technique des flous gaussiens appliqués a des sélections complexes (inspiré de Tux).
La technique de repoussage par carte (relief de la bouche)
Il est largement améliorable, montrez moi vos réalisations et évolutions.
Je vous conseille de dupliquer le calque « tête » afin d'en garder une version vierge pour d'autres expressions de la bouche.
Créez une nouvelle image 400x400 avec fond transparent
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Créez cette liste de calques. (bien sur les vôtres seront vierges)
Barre de menus → Image → Guide → Nouveau guide en pourcentage
Direction horizontale, position 50%
Direction verticale, position 50%
Sélectionnez le calque tête puis:
Prendre outil sélection elliptique
Cochez: étendre depuis le centre et fixer.
Mode: proportion
Cliquez à l'intersection des guides et étendre le cercle à 300x300 pixels
(Voir la taille en bas de fenêtre)
Remplir
la sélection en gris 838383
Barre de menus filtres → bruit → brouillage TSV
Supprimez les guides menu image → guides → enlever tout les guides
(Sur les captures suivantes les guides sont encore visibles, c'est une erreur).
Sélectionnez l'outil barbouillage (Doigt)
Et paramétrez ainsi:
Travaillez le calque dans le sens des poils en partant du centre par touches descendantes jusqu'à finir par le contour extérieur.
Barre de menus → Couleurs → Colorier
Choisissez la teinte et ajustez la luminosité et saturation si nécessaire.
Outil sélection à main levée (Lasso).
Maintenir la touche Maj. enfoncée pour ajouter à la sélection courante.
Dessinez ensuite le contour d'une touffe de poils sur la boule et ramenez le de la couleur dedans avec le doigt.
Annulez la sélection: Maj+Ctrl+A ou Menu sélection → annuler
Remplissez le calque d'arrière plan en noir afin de faire ressortir les contours.
Toujours avec le doigt et sans modifier les réglages ramenez la transparence vers la fourrure en remontant à rebrousse poil. Ne touchez pas tout de suite à la touffe.
Le contour est devenu ainsi moins régulier et à légèrement rétréci.
Maintenant réglez la brosse du doigt comme ceci:
Faites de même en remontant sous le poil de transparence vers fourrure en mouvements rapides.
Travaillez également la touffe.(Pour plus de finesse vous pouvez finir avec une brosse à 1)
Replacez les guides verticale et horizontale 50% de l'image.
Puis ajoutez deux guides verticaux à 19 pixels de chaque côté du centre.
Placez vous sur calque « yeux »
Prenez l'outil sélection elliptique et décochez l'option: étendre depuis le centre et l'option: fixé.
Faites une sélection comme ceci: (ajustez avec les poignées)
Prenez maintenant l'outil de déplacement
Et dans ses options cliquez: Sélection
Cliquez dans votre fenêtre d'édition (Idéalement sur l'entête de fenêtre afin de ne pas risquer un déplacement intempestif)
Avec la flèche droite du clavier déplacez la sélection jusqu'à l'autre guide et remplissez en blanc.
Enlevez à nouveau les guides.
Faites clique droit sur le calque « Yeux » dans la fenêtre de dialogue, et choisissez alpha vers sélection.
Placez vous sur le calque « bleu œil »
Changez la couleur de premier plan et remplissez les sélections.
Menu sélection → réduire → 5 pixels
Avec l'outil de déplacement
, toujours avec l'option sélection.
Déplacez vos sélection vers la gauche (utilisez la flèche gauche du clavier 5 fois) et appuyez sur la touche suppr.
Cliquez droit sur le calque « yeux » puis alpha vers sélection.
Revenez sur le calque « bleu Å“il » puis: Menu filtre → Flou → Flou gaussien, choisissez un rayon de « 20 ».
Passez sur le calque « tête ».
Avec l'outil pipette récupérez un échantillon de couleur clair de la fourrure.
Repassez sur le calque « yeux ».
Outil sélection rectangulaire en mode « soustraire de la sélection courante », encadrer l'œil gauche afin de ne garder que la sélection de l'œil droit
Prenez l'outil de dégradé et choisissez « PP vers transparent ».
Appliquez le dégradé de gauche à droite suivant la flèche.
Clique droit sur le calque « yeux » → alpha ver sélection, désélectionnez l'Å“il gauche et répétez le dégradé sur l'Å“il droit.
Passez sur calque « pupilles ».
Placez un guide horizontal passant par le milieu des yeux et créer une sélection pour la pupille que vous remplissez de noir, déplacez la sélection à droite et remplissez de nouveau.
Annulez la sélection (Maj+Ctrl+A) et supprimez les guides puis avec l'outil crayon placez un point blanc dans chaque pupille.
Passez sur le calque « Yeux » → clique droit → alpha vers sélection.
Placez vous sur le calque « ombres yeux » et remplissez en noir.
Avec l'outil « déplacement de sélection », déplacez 5 fois vers le bas et suppr.
Maj+Ctrl+A
Placez trois guides horizontaux à 240, 270 et 295 pixels (Coordonnées visibles en bas de la fenêtre) puis trois guides verticaux à 100, 200 et 300 pixels.
Sélectionnez le calque bouche.
Avec l'outil chemin (Plume) faites le tracé suivant:
(Maintenir Ctrl pour déformer/Boucler les lignes)
Au bas de la boîte de dialogue « Chemins » cliquez sur « Chemin vers sélection » et remplissez le blanc.
Supprimez tout les guides et la sélection.
Placez vous sur le calque tête.
Menus filtres → Carte → Repoussage d'après une carte.
Tout en haut choisissez la carte « Bouche » et paramétrez ainsi:
Revenez sur le calque « Bouche » → alpha vers sélection et remplissez avec la couleur 93000.
Baissez l'opacité à 55%
Effacez votre calque « arrière plan » et tracer une sélection elliptique que vous remplissez de noir.
Puis annulez la sélection (Maj+Ctrl+A)
et appliquez un flou gaussien de 55 pixels.
Votre calvaire touche à sa fin, il reste quelques finitions.
Calque « yeux » → alpha vers sélection
Menu sélection → bordure → 2 pixels
Menu filtres → flou → flou gaussien → 2 pixels
Calque « bleu Å“il » → Ctrl+F (répète le dernier filtre)
Calque « yeux » → alpha vers sélection (Je ne veux plus la bordure)
Calque « ombre yeux » → flou gaussien → 6 pixels
Masquez le fond noir, sauvegardez en .xcf et .png
Merci d'avoir suivit ce tutoriel.
Réalisé par Courforest
Une autre version avec les ombres façon boule aqua. Et encore une autre mieux finie.
Postez vos versions avec d'autres expressions, couleurs etc...










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