[Gimp]A POIL! (technique fourrure, dégradés,repoussage carte

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[Gimp]A POIL! (technique fourrure, dégradés,repoussage carte

Messagede courforest le Lun Juin 08, 2009 11:58 pm

Je vous propose de réaliser Ce smilley à fourrure. Je l'ai baptisé Titouf.

Ce tuto comprends la technique pour obtenir un effet fourrure.
La technique des flous gaussiens appliqués a des sélections complexes (inspiré de Tux).
La technique de repoussage par carte (relief de la bouche)
Image

Il est largement améliorable, montrez moi vos réalisations et évolutions.
Je vous conseille de dupliquer le calque « tête » afin d'en garder une version vierge pour d'autres expressions de la bouche.



Créez une nouvelle image 400x400 avec fond transparent
]Image

Créez cette liste de calques. (bien sur les vôtres seront vierges)
Image

Barre de menus → Image → Guide → Nouveau guide en pourcentage
Direction horizontale, position 50%
Direction verticale, position 50%
Image

Sélectionnez le calque tête puis:
Prendre outil sélection elliptique
Cochez: étendre depuis le centre et fixer.
Mode: proportion
Image

Cliquez à l'intersection des guides et étendre le cercle à 300x300 pixels
(Voir la taille en bas de fenêtre)
Image

Remplir Imagela sélection en gris 838383
Image

Barre de menus filtres → bruit → brouillage TSV
Image

Supprimez les guides menu image → guides → enlever tout les guides
(Sur les captures suivantes les guides sont encore visibles, c'est une erreur).

Sélectionnez l'outil barbouillage (Doigt) Image
Et paramétrez ainsi:
Image

Travaillez le calque dans le sens des poils en partant du centre par touches descendantes jusqu'à finir par le contour extérieur.
Image

Barre de menus → Couleurs → Colorier
Choisissez la teinte et ajustez la luminosité et saturation si nécessaire.
Image

Outil sélection à main levée (Lasso).
Maintenir la touche Maj. enfoncée pour ajouter à la sélection courante.
Dessinez ensuite le contour d'une touffe de poils sur la boule et ramenez le de la couleur dedans avec le doigt.
Image

Annulez la sélection: Maj+Ctrl+A ou Menu sélection → annuler
Remplissez le calque d'arrière plan en noir afin de faire ressortir les contours.
Toujours avec le doigt et sans modifier les réglages ramenez la transparence vers la fourrure en remontant à rebrousse poil. Ne touchez pas tout de suite à la touffe.
Le contour est devenu ainsi moins régulier et à légèrement rétréci.
Image

Maintenant réglez la brosse du doigt comme ceci:
Image

Faites de même en remontant sous le poil de transparence vers fourrure en mouvements rapides.
Travaillez également la touffe.(Pour plus de finesse vous pouvez finir avec une brosse à 1)
Image

Replacez les guides verticale et horizontale 50% de l'image.
Puis ajoutez deux guides verticaux à 19 pixels de chaque côté du centre.
Image

Placez vous sur calque « yeux »
Prenez l'outil sélection elliptique et décochez l'option: étendre depuis le centre et l'option: fixé.
Faites une sélection comme ceci: (ajustez avec les poignées)
Image

Prenez maintenant l'outil de déplacement Image
Et dans ses options cliquez: Sélection
Image

Cliquez dans votre fenêtre d'édition (Idéalement sur l'entête de fenêtre afin de ne pas risquer un déplacement intempestif)
Avec la flèche droite du clavier déplacez la sélection jusqu'à l'autre guide et remplissez en blanc.

Enlevez à nouveau les guides.
Faites clique droit sur le calque « Yeux » dans la fenêtre de dialogue, et choisissez alpha vers sélection.

Placez vous sur le calque « bleu œil »
Changez la couleur de premier plan et remplissez les sélections.
Image

Menu sélection → réduire → 5 pixels

Avec l'outil de déplacement Image, toujours avec l'option sélection.
Image

Déplacez vos sélection vers la gauche (utilisez la flèche gauche du clavier 5 fois) et appuyez sur la touche suppr.
Image

Cliquez droit sur le calque « yeux » puis alpha vers sélection.

Revenez sur le calque « bleu Å“il » puis: Menu filtre → Flou → Flou gaussien, choisissez un rayon de « 20 ».

Passez sur le calque « tête ».
Avec l'outil pipette récupérez un échantillon de couleur clair de la fourrure.
Repassez sur le calque « yeux ».
Outil sélection rectangulaire en mode « soustraire de la sélection courante », encadrer l'œil gauche afin de ne garder que la sélection de l'œil droit
Image

Prenez l'outil de dégradé et choisissez « PP vers transparent ».
Appliquez le dégradé de gauche à droite suivant la flèche.
Image

Clique droit sur le calque « yeux » → alpha ver sélection, désélectionnez l'Å“il gauche et répétez le dégradé sur l'Å“il droit.

Passez sur calque « pupilles ».
Placez un guide horizontal passant par le milieu des yeux et créer une sélection pour la pupille que vous remplissez de noir, déplacez la sélection à droite et remplissez de nouveau.
Annulez la sélection (Maj+Ctrl+A) et supprimez les guides puis avec l'outil crayon placez un point blanc dans chaque pupille.
Image

Passez sur le calque « Yeux » → clique droit → alpha vers sélection.
Placez vous sur le calque « ombres yeux » et remplissez en noir.
Avec l'outil « déplacement de sélection », déplacez 5 fois vers le bas et suppr.
Maj+Ctrl+A
Image

Placez trois guides horizontaux à 240, 270 et 295 pixels (Coordonnées visibles en bas de la fenêtre) puis trois guides verticaux à 100, 200 et 300 pixels.
Image

Sélectionnez le calque bouche.
Avec l'outil chemin (Plume) faites le tracé suivant:
(Maintenir Ctrl pour déformer/Boucler les lignes)
Image

Au bas de la boîte de dialogue « Chemins » cliquez sur « Chemin vers sélection » et remplissez le blanc.
Image

Supprimez tout les guides et la sélection.

Placez vous sur le calque tête.
Menus filtres → Carte → Repoussage d'après une carte.
Tout en haut choisissez la carte « Bouche » et paramétrez ainsi:
Image

Revenez sur le calque « Bouche » → alpha vers sélection et remplissez avec la couleur 93000.
Baissez l'opacité à 55%
Image

Effacez votre calque « arrière plan » et tracer une sélection elliptique que vous remplissez de noir.
Puis annulez la sélection (Maj+Ctrl+A)
et appliquez un flou gaussien de 55 pixels.
Image

Votre calvaire touche à sa fin, il reste quelques finitions.

Calque « yeux » → alpha vers sélection
Menu sélection → bordure → 2 pixels
Menu filtres → flou → flou gaussien → 2 pixels
Calque « bleu Å“il » → Ctrl+F (répète le dernier filtre)
Calque « yeux » → alpha vers sélection (Je ne veux plus la bordure)
Calque « ombre yeux » → flou gaussien → 6 pixels

Masquez le fond noir, sauvegardez en .xcf et .png

Merci d'avoir suivit ce tutoriel.

Réalisé par Courforest
Image

Une autre version avec les ombres façon boule aqua. Et encore une autre mieux finie.
Postez vos versions avec d'autres expressions, couleurs etc...
ImageImage

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Dernière édition par courforest le Sam Juil 04, 2009 1:27 am, édité 10 fois.
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Messagede AE86 le Mar Juin 09, 2009 1:41 am

WOUAAAAAOU

super tuto merci
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Messagede Rendeeel le Mar Juin 09, 2009 1:45 am

Merci Beaucoup pour le tuto.

J'essayerais demain (même si sa va être très dur ^^)
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Messagede Kasuma le Mar Juin 09, 2009 6:29 am

magnifique le tuto,ayant avant travaillé sur gimp,j'dit chapeau :wink:
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Messagede Adi le Mar Juin 09, 2009 4:52 pm

Mdr Forest !
merci pour le partage ^^
don't clik on ze sign...
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(Pour Adi, j'ai commencé un LP! je sais pas si je vais le finir mais quand même ça devait être dit )Hisoka
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Messagede Zelda4 le Mar Juin 09, 2009 8:29 pm

Magnifique tuto bravo!
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Messagede courforest le Mer Juin 10, 2009 7:03 pm

Merci pour vos encouragements.
(Ajout en 1er post d'un titouf mieux fini)
J'aimerais voir vos réalisations poilues, même si ce ne sont pas des smilley, histoire de voir ce que ça donne :D
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Messagede Zelda4 le Mer Juin 10, 2009 8:18 pm

Je veux bien faire le tuto mais les explications ont pas trop claires
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Messagede courforest le Jeu Juin 11, 2009 12:29 am

Peut être que ce qui te déroute Zeda 4, c'est que dans ce tuto tu part d'une page vierge. il n'y a rien de tout fait.

Ce n'est pas du collage de render sur fond avec smudge et incrustation+ C4D.
Il n'est pas question ici de découper coller mais d'utiliser des techniques de dessin pour réaliser à terme tes propres créations.

Mais si quelque chose t'échappe je me suis peut être mal exprimé.
Dans ce cas j'aimerai qu'on me dise ce qui ne vous parait pas clair afin d'améliorer ce tutoriel.

Merci d'avance pour vos commentaires.

PS: voici des exemples de ce que l'on peut faire en maitrisant quelques techniques simples.
ImageImageImage
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Messagede Klinto le Jeu Juin 25, 2009 1:05 am

Merci pour ton tuto!

Voila mon rendu!! (sur photoshop CS2)


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Messagede courforest le Jeu Juin 25, 2009 4:59 pm

XD,il a vu quoi? :lol:

La fourrure est un peu trop floue mais c'est l'idée.
il faut étaler par touches successives en relachant la souris souvent, et éviter de repasser trop au même endroit.

Ta bouche est bien mieux réussie que la mienne.

Sinon ça me fait plaisir de voir une première variante, merci pour ton post.
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Messagede hugo27797 le Mer Juil 01, 2009 6:27 pm

Voila pour moi : Image
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Messagede courforest le Sam Juil 04, 2009 1:19 am

Sympa la couleur bleue.
Merci pour ta version.

Pour les améliorations:
1) j'ai l'impression que tu as un espacement de brosse trop élevé.
(en bas de la fenêtre "brosses". Maj+ Ctrl + B ou fenêtres --> fenêtres ancrables --> brosses)

2)Pour les bords de la boule tu as barbouillé du personnage vers l'extérieur.
En fait il faut faire l'inverse et du bas vers le haut afin de faire retomber les poils. (quitte a réduire le diamètre de la boule).

3)j'ai mal expliqué comment faire l'ombre sous la boule j'en suis désolé.
il fallait annuler la sélection avant d'appliquer le flou gaussien.
C'est pour cela que la tienne est aussi marquée.
(Je rectifie le tuto pour l'ombre au sol)

Merci encore pour ta version, elle est très sympa et m'aide à améliorer le tuto.
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Messagede djposka le Sam Juil 04, 2009 6:42 pm

Jolie tuto j'adore ! Ce sont les news TUX ^^
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Messagede hugo27797 le Sam Juil 04, 2009 9:38 pm

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J'ai recommencer le calque "tête" en essayent d'améliorer ce que tu as dit!
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